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剩下四个都是宗师之上低人一等的输出武学 ,攻速越高损毁概率越低 。地仙那不用烦恼了 。剑武目前玩家研究除了地仙剑武流派玩法 ,前置位优先级更高。4倍加成 ,先天一气诀和天地同寿 ,这套唯一的免伤。武当有真实伤害 ,小克制)
二号位天外飞仙,
问了明月等回复。由于我没合成到 ,负面效果锁定 ,但是降低不了真实伤害 ,1、
硬要优先级,如果你刚好只有其一,不知道怎么搭配的可以参考宗师之上地仙剑武流攻略 。
三号位仙人指路,对上武当相当于浪费浪费半个武学。搭配思路:
一号位剑二十三 ,(天罡拳那个减免武学伤害我问明月怪物能不能减了)
先天一气诀八阶五重 ,
为什么说剑二十三适配武当,加会心加恢复 ,
五号位先天一气诀加会心 ,
六号位天地同寿,持续六秒,加武当武学伤害系数。特化调整 :
还有一个功能性比较强的武学,打消耗战 。剑阁也一样,释放武学额外伤害,不限门派 ,
北冥神功和天外飞仙在这套地仙剑武哪个厉害真不好说 ,
3、触发会心还有高额会心伤害和真实伤害 。独有真实伤害机制,斩杀收割武学 ,太乙玄罡阵目标数是4个单位,持续6秒 ,数值与机制的完美结合 。有概率损毁 ,
2、本身攻速是0% ,延长持续时间至6秒,如果主剑阁仙友带,剑二十三的30%加上去被稀释了,吃到仙人指路的武学伤害系数加成实在太香了 ,没错没主意的时候就按武学释放顺序来 ,一个武学两秒钟 ,给指路和太乙减冷却,触发会心一击按攻击百分比恢复 ,乍一看太乙持续6秒只覆盖到本身 、能攻能守 ,延长持续时间至6秒,平均升吧。但是仙人指路加武当武学伤害系数,这个三四号位的顺序有讲究,
四号位太乙玄罡阵 ,而武当六边形门派,
宗师之上手游里需要玩家搭配不同技能整合出不同的流派,而武当唯一缺点就是攻速慢 ,普通金自选选的剑二十三。我怀疑天外飞仙的额外伤害也能触发会心,除非其他门派在地仙还带紫薇星斗阵。逍遥的北冥神功,修炼养成优先级:
剑二十三八阶五重,
并且剑阁本身羁绊加攻速 ,八阶五重可以减少后续两个武学25%的冷却,
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